QApplication::setGraphicsSystem(QString )

这个函数是整个application全局的设置,主要是设置全局文字,图像的绘制引擎。

绘制引擎大家都知道,选择好的绘制引擎对于程序的提升是非常大的。

其中有三个值可以设置

native: 本地引擎
raster:QT自带光栅引擎
opengl: 需开发板支持

注意

1.这个函数需要QApplication构造函数之前调用

2.5.11中这个函数已经被废弃掉

3 opengl需要本地支持

4 x11下本地引擎比较慢,最好使用raster。